韦德国际1946手机版:魔兽怀旧性格很顽强在艰难

2019-11-30 作者:韦德国际1946手机版   |   浏览(142)

魔兽世界6.0德拉诺之王:术士PvP改动分析

2014/04/14 15:53:02| 来源:互联网 | 小编:笑笑 | 已有[0]人评论我要评论

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在WOD中,术士的大部分技能被移除,但是对于其他职业而言,术士并没有改太多,几个主要是进攻技能都没有太大改变。

并且目前看来暴雪官方的意思是对于术士不打算做更多的职业更改。

因此在本文中,我会就最新补丁分析一下PVP中最重要的几点,即控制技能、属性、种族。

控制技能

我之所以要把控制技能拉到第一个来讲,是因为它会影响到后面关于属性和种族的选择。

目前,所有控制技能都被大砍,而反控的技能例如亡灵意志也被砍。以往的控制思维会被完全颠覆,大部分的控制都会产生递减,互不递减的控制链会成为法系菜刀的主力,而并非无脑出伤害、无脑AOE、关键时刻一个控制要你命。

作为菜刀而言,暴雪修改了面对目标判定,例如正面可以打背刺。我们可以理解为,近战更加粘人了,类似回到了S2时代。而对属性的更改,会让近战的平砍更加疼。而DPS的回复手段也糟糕了一定程度的削弱。但暴雪也为术士给出了办法。

1、疲劳诅咒和元素诅咒现在会影响目标周围10码内的所有敌人。

2、侏儒:逃命专家的冷却时间降低至1分钟。

3、吸取生命雕文现在使治疗量提高100%。

*削弱的地方为:“吸取生命的治疗量降低了30%。治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石不再能爆击。”

可以看出,目前暴雪的思路是把术士定义为一个可以适度风筝近战且带有回复能力的法系,这并非不可能,至少现在能看出,暴雪想这么改。

属性

在原文的长篇大论中,PVP玩家只需要知道该堆哪个属性就好了。

而WOD中,命中已经被移除,这个曾经的“最重要属性”将成为过去式。

在进攻端,主属性毋庸置疑成为了最需要的属性,而官方对于种族改动的补丁也意味十足:

1、智力不再提高法术的爆击几率。

2、现在,所有职业的基础爆击几率都是5%。不再有近战、远程及法术爆击的区别。

3、大部分种族获得暴击被动

于是我们有一个疑问,暴击到底是不是潮流,WOD的第一个版本是不是应该全民智力+暴击。首先我们知道,急速绝对不是主流了,暴雪为了能让玩家获得更好的游戏性,更改了施法速度降低的技能,目的是为了让大家更好的读条施法。

那么精通呢?在MOP属性饱和的版本里,高精通对于术士带来的提升比主属性要高,在急速充足的情况下,只有其余属性高到一定程度了,才需要去堆精通。所以按照以上情况,暴雪的思路是让大家在堆主属性的同时,拥有一定的暴击率,在平凡的数字面前偶尔暴击几下。

而在防守端,韧性和耐力依旧是重头,在血量压低的版本中,我更偏向于耐力大于韧性。而在血量多起来之后,韧性大于耐力。

我们可以跟着暴雪的思路走,哪怕最终有些属性根本就不是术士需要的属性,虽然暴雪也好几次干过这种事了,但是不妨跟着设计者的思路走走,去尝试一下吧。

种族

联盟方,我认为侏儒是目前PVP术士的最佳种族。但是人类的天赋没有最终修改完,所以人类这个种族是否依旧强势,只能保留意见。

部落方,我认为兽人和亡灵是PVP术士的最佳种族。虽然亡灵意志改成3分钟CD,但是由于节奏变慢,可反控的种族依旧犀利。

根据怀旧服的设定,不同的种族职业,在游戏操作上会有不小的区别,简单来说,就是三个字:不平衡。这就造成部分种族职业的搭配比其他的要强很多。今天我们就来说说PVE的最佳9个职业种族搭配和这样搭配的理由。

为啥不说PVP?主要是因为PVP方面被遗忘者/亡灵种族的种族特长太强大,没错,说的就是:

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解控制+免控5秒

使用职业:法师,盗贼,牧师,术士

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怀旧服中PVP重点在野外世界PVP和战场PVP,但战场要第3阶段才开放,所以遭遇战较多,亡灵意志这样的解控效果更加通用。

另外,魅惑,恐惧和催眠,也是最常见的控制效果。而怀旧服中免控饰品只会解除特定控制效果,而非解除一切控制效果。

为啥没亡灵战士?因为战士本身就有解恐惧的

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当然,亡灵战PVP也一样强大,多个免控效果有益无害。

第9位:牛头人坦克战士

部落方,如果你不怎么打PVP,而且主攻战士T,那么战士可以考虑牛头人,简单好用。

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PVP和PVE都很好用的技能。

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牛头人战士拥有最高的血量。

部落方战士的另外一个优选搭配是兽人战,具体原因在下面说。

两者对比就是,牛头人战士更稳健,兽人战更极限操作。

第8位:巨魔萨满

怀旧服中萨满PVE主要是治疗,在兽人,牛头人,巨魔三个可选萨满的种族里,巨魔的狂暴是唯一能为治疗提供加成的种族天赋。

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第7位:巨魔猎人

猎人可选种族中,只有巨魔和兽人的种族特长能够提高PVE的DPS

兽人的种族特长提高5%宠物伤害,但怀旧服里猎人PVE首选射击天赋,所以兽人猎的收益不高。

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当然,如果你想玩近战猎人,那么兽人最好用,因为有血性狂暴。

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对射击猎来说,依然是巨魔最强。

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另外,巨魔还是部落方敏捷最高的种族,更适合PVE输出。

顺便说下弓专精和枪械专精。

怀旧服里,除非能堆到+15,远程武器的武器技能对DPS提升不明显,因此

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第6位:侏儒术士/第5位:侏儒法师

术士

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+5%智力,不错吧~

不过,怀旧服里智力不提高法强,而是提升法力值上限和法术暴击。

但5%智力提升依然是非常不错的效果,使侏儒术士成为最佳的术士PVE选择。

部落术士最佳选择是兽人术,提升宠物伤害,虽然给术士带来的总体提升还不如猎人。

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另外,侏儒的角色模型最小,而且有解定身技能。

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工程学是怀旧服最强专业,所以工程学专精也很有用。

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部落方法师PVE最佳种族是巨魔。

第4位:人类潜行者

感知是个PVP向天赋,人类盗贼和其他种族盗贼对战时,更容易反潜,也就更容易打出先手必胜。

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但在PVP中,锤专精和剑专精才是让人类盗贼强大的理由。

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对近战职业,武器技能可以有效降低偏斜造成的伤害损失,从而提升DPS

简单来说,达到300点武器技能上限后,5点武器技能能够提升6%的白字伤害,怀旧服中近战白字伤害占全部DPS的50%

所以人类的锤专精/剑专精,提高了近战6%的对BOSS的DPS,10.5%对BOSS小怪的DPS

第3位:兽人DPS战士

类似人类,兽人拥有斧专精,提升DPS。

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而且兽人战的血性狂暴对近战输出也很有帮助。

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但由于血性狂暴会降低50%治疗效果,所以这个种族特长非常不适合坦克。

考虑到坚韧还是个很好的PVP特长,部落方如果综合考量PVE和PVP,选兽人战不会错。

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斧专精对坦克一样有用,因为可以提升仇恨值输出。

第2位:人类战士

由于武器专精,人类战士成为最强的PVE战士搭配。

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DPS人类战比较容易找到合适的武器,而且怀旧服里最强DPS武器是单手剑。

同样,对于坦克来说,这两个效果有效提升你的仇恨。

如果你想选择更耐打的坦克,可以选矮人战。

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主要是这个效果,小盾墙。

第1位:矮人牧师

牧师是怀旧服里唯一会因为种族不同,而拥有不同技能的职业。

矮人牧的额外技能是

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防护恐惧结界30秒可以免1次恐惧。

看上去似乎辅助性大于实用性,但对怀旧服里会恐惧的团本BOSS,基本只有带了矮人牧才能顺利打过,

在经典旧世中,正是因为联盟拥有矮人牧的防护恐惧结界,PVE上才比部落稍许有了一些优势。

对牧师这样一个脆皮职业,石像形态配绝望祷言就非常棒了。

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简而言之,矮人牧为联盟整个阵营带来了不可多得的优势,轻松上榜成为第1强大的种族职业搭配。

德鲁伊双阵营都只有1个种族可选,因此不存在搭配。

圣骑,一般都是治疗,人类/矮人骑士都挺好用。当然,如果你想在怀旧服中选惩戒骑体验地狱模式,那么人类更好用。

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